** 自用笔记:**本文属于自用笔记,不做详解,仅供参考。在此记录自己已理解并开始遵循的前端代码规范。What How Why
#前端开发面试题
前言
本文由我收集总结了一些前端面试题,初学者阅后也要用心钻研其中的原理,重要知识需要系统学习、透彻学习,形成自己的知识链。万不可投机取巧,临时抱佛脚只求面试侥幸混过关是错误的!也是不可能的!不可能的!不可能的!
前端还是一个年轻的行业,新的行业标准, 框架, 库都不断在更新和新增,正如赫门在2015深JS大会上的《前端服务化之路》主题演讲中说的一句话:“每18至24个月,前端都会难一倍”,这些变化使前端的能力更加丰富、创造的应用也会更加完美。所以关注各种前端技术,跟上快速变化的节奏,也是身为一个前端程序员必备的技能之一。
最近也收到许多微博私信的鼓励和更正题目信息,后面会经常更新题目和答案到github博客。希望前端er达到既能使用也会表达,对理论知识有自己的理解。可根据下面的知识点一个一个去进阶学习,形成自己的职业技能链。
面试有几点需注意:(来源寒冬winter 老师,github:@wintercn)
- 面试题目: 根据你的等级和职位的变化,入门级到专家级,广度和深度都会有所增加。
- 题目类型: 理论知识、算法、项目细节、技术视野、开放性题、工作案例。
- 细节追问: 可以确保问到你开始不懂或面试官开始不懂为止,这样可以大大延展题目的区分度和深度,知道你的实际能力。因为这种知识关联是长时期的学习,临时抱佛脚绝对是记不住的。
- 回答问题再棒,面试官(可能是你面试职位的直接领导),会考虑我要不要这个人做我的同事?所以态度很重要、除了能做事,还要会做人。(感觉更像是相亲( •̣̣̣̣̣̥́௰•̣̣̣̣̣̥̀ ))
- 资深的前端开发能把absolute和relative弄混,这样的人不要也罢,因为团队需要的是:你这个人具有可以依靠的才能(靠谱)。
前端开发知识点:
HTML&CSS:
对Web标准的理解、浏览器内核差异、兼容性、hack、CSS基本功:布局、盒子模型、选择器优先级、
HTML5、CSS3、Flexbox
JavaScript:
数据类型、运算、对象、Function、继承、闭包、作用域、原型链、事件、RegExp、JSON、Ajax、
DOM、BOM、内存泄漏、跨域、异步装载、模板引擎、前端MVC、路由、模块化、Canvas、ECMAScript 6、Nodejs
其他:
移动端、响应式、自动化构建、HTTP、离线存储、WEB安全、优化、重构、团队协作、可维护、易用性、SEO、UED、架构、职业生涯、快速学习能力
作为一名前端工程师,无论工作年头长短都应该掌握的知识点:
此条由 王子墨 发表在 攻城师的实验室
1、DOM结构 —— 两个节点之间可能存在哪些关系以及如何在节点之间任意移动。
2、DOM操作 ——如何添加、移除、移动、复制、创建和查找节点等。
3、事件 —— 如何使用事件,以及IE和标准DOM事件模型之间存在的差别。
4、XMLHttpRequest —— 这是什么、怎样完整地执行一次GET请求、怎样检测错误。
5、严格模式与混杂模式 —— 如何触发这两种模式,区分它们有何意义。
6、盒模型 —— 外边距、内边距和边框之间的关系,及IE8以下版本的浏览器中的盒模型
7、块级元素与行内元素 —— 怎么用CSS控制它们、以及如何合理的使用它们
8、浮动元素 ——怎么使用它们、它们有什么问题以及怎么解决这些问题。
9、HTML与XHTML ——二者有什么区别,你觉得应该使用哪一个并说出理由。
10、JSON —— 作用、用途、设计结构。
HTML
Doctype作用?标准模式与兼容模式各有什么区别?
1 | (1)、<!DOCTYPE>声明位于位于HTML文档中的第一行,处于 <html> 标签之前。告知浏览器的解析器用什么文档标准解析这个文档。DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以兼容模式呈现。 |
HTML5 为什么只需要写 ?
1 | HTML5 不基于 SGML,因此不需要对DTD进行引用,但是需要doctype来规范浏览器的行为(让浏览器按照它们应该的方式来运行); |
行内元素有哪些?块级元素有哪些? 空(void)元素有那些?
1 | 首先:CSS规范规定,每个元素都有display属性,确定该元素的类型,每个元素都有默认的display值,如div的display默认值为“block”,则为“块级”元素;span默认display属性值为“inline”,是“行内”元素。 |
页面导入样式时,使用link和@import有什么区别?
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介绍一下你对浏览器内核的理解?
1 | 主要分成两部分:渲染引擎(layout engineer或Rendering Engine)和JS引擎。 |
常见的浏览器内核有哪些?
1 | Trident内核(IE-ms): |
html5有哪些新特性、移除了那些元素?如何处理HTML5新标签的浏览器兼容问题?如何区分 HTML 和 HTML5?
1 | >* HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。 |
简述一下你对HTML语义化的理解?
用正确的标签做正确的事情。
1 | html语义化让页面的内容结构化,结构更清晰,便于对浏览器、搜索引擎解析; |
HTML5的离线储存怎么使用,工作原理能不能解释一下?
1 | 在用户没有与因特网连接时,可以正常访问站点或应用,在用户与因特网连接时,更新用户机器上的缓存文件。 |
浏览器是怎么对HTML5的离线储存资源进行管理和加载的呢?
1 | 在线的情况下,浏览器发现html头部有manifest属性,它会请求manifest文件,如果是第一次访问app,那么浏览器就会根据manifest文件的内容下载相应的资源并且进行离线存储。如果已经访问过app并且资源已经离线存储了,那么浏览器就会使用离线的资源加载页面,然后浏览器会对比新的manifest文件与旧的manifest文件,如果文件没有发生改变,就不做任何操作,如果文件改变了,那么就会重新下载文件中的资源并进行离线存储。 |
详细的使用请参考:有趣的HTML5:离线存储
请描述一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区别?
1 | cookie是网站为了标示用户身份而储存在用户本地终端(Client Side)上的数据(通常经过加密)。 |
iframe有那些缺点?
1 | *iframe会阻塞主页面的Onload事件; |
Label的作用是什么?是怎么用的?
1 | label标签来定义表单控制间的关系,当用户选择该标签时,浏览器会自动将焦点转到和标签相关的表单控件上。 |
HTML5的form如何关闭自动完成功能?
1 | 给不想要提示的 form 或下某个input 设置为 autocomplete=off。 |
如何实现浏览器内多个标签页之间的通信? (阿里)
1 | 调用localstorge、cookies等本地存储方式 |
webSocket如何兼容低浏览器?(阿里)
1 | Adobe Flash Socket 、 |
页面可见性(Page Visibility)API 可以有哪些用途?
1 | 在页面被切换到其他后台进程的时候,自动暂停音乐或视频的播放; |
如何在页面上实现一个圆形的可点击区域?
1 | 1、map+area或者svg |
实现不使用 border 画出1px高的线,在不同浏览器的标准模式与怪异模式下都能保持一致的效果。
1 | <div style="height:1px;overflow:hidden;background:#ccc"></div> |
网页验证码是干嘛的,是为了解决什么安全问题。
1 | 区分用户是计算机还是人的公共全自动程序。可以防止:恶意破解密码、刷票、论坛灌水; |
CSS
介绍一下CSS的盒子模型?
1 | (1)有两种, IE 盒子模型、标准 W3C 盒子模型;IE的content部分包含了 border 和 pading; |
自定义字体引入
1 | @font-face { |
1.id选择器( # myid)
2.类选择器(.myclassname)
3.标签选择器(div, h1, p)
4.相邻选择器(h1 + p)
5.子选择器(ul > li)
6.后代选择器(li a)
7.通配符选择器( * )
8.属性选择器(a[rel = “external”])
9.伪类选择器(a: hover, li: nth ### child)可继承的样式: font-size font-family color, UL LI DL DD DT;
不可继承的样式:border padding margin width height ;
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### CSS优先级算法如何计算?优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准;
载入样式以最后载入的定位为准;
优先级为:
!important > id > class > tag
important 比 内联优先级高
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CSS3新增伪类举例:
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个
元素的每个
元素。
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后
元素的每个
元素。
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的
元素的每个
元素。
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个
元素。
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个
元素。
:enabled :disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked 单选框或复选框被选中。
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给div设置一个宽度,然后添加margin:0 auto属性
div{ width:200px; margin:0 auto; }
居中一个浮动元素
确定容器的宽高 宽500 高 300 的层 设置层的外边距 .div { width:500px ; height:300px;//高度可以不设 margin: -150px 0 0 -250px; position:relative; //相对定位 background-color:pink; //方便看效果 left:50%; top:50%; }
让绝对定位的div居中
position: absolute;
width: 1200px;
background: none;
margin: 0 auto;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
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block 象块类型元素一样显示。
none 缺省值。象行内元素类型一样显示。
inline-block 象行内元素一样显示,但其内容象块类型元素一样显示。
list-item 象块类型元素一样显示,并添加样式列表标记。
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absolute
生成绝对定位的元素,相对于 static 定位以外的第一个父元素进行定位。
fixed (老IE不支持)
生成绝对定位的元素,相对于浏览器窗口进行定位。
relative
生成相对定位的元素,相对于其正常位置进行定位。
static
默认值。没有定位,元素出现在正常的流中
(忽略 top, bottom, left, right z-index 声明)。
inherit
规定从父元素继承 position 属性的值。
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CSS3实现圆角(border-radius:8px),
阴影(box-shadow:10px),
文字特效(text-shadow、),
线性渐变(gradient),
旋转(transform)
transform:rotate(9deg) scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg);//旋转,缩放,定位,倾斜
增加了更多的CSS选择器
多背景 rgba
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把上、左、右三条边隐藏掉(颜色设为 transparent)
#demo {
width: 0;
height: 0;
border-width: 20px;
border-style: solid;
border-color: transparent transparent red transparent;
}
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简单的方式:
上面的div宽100%,
下面的两个div分别宽50%,
然后用float或者inline使其不换行即可
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png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.
浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一。
IE6双边距bug:块属性标签float后,又有横行的margin情况下,在ie6显示margin比设置的大。
浮动ie产生的双倍距离 #box{ float:left; width:10px; margin:0 0 0 100px;}
这种情况之下IE会产生20px的距离,解决方案是在float的标签样式控制中加入 ——_display:inline;将其转化为行内属性。(_这个符号只有ie6会识别)
渐进识别的方式,从总体中逐渐排除局部。
首先,巧妙的使用“\9”这一标记,将IE游览器从所有情况中分离出来。
接着,再次使用“+”将IE8和IE7、IE6分离开来,这样IE8已经独立识别。css
.bb{ background-color:#f1ee18;/*所有识别*/ .background-color:#00deff\9; /*IE6、7、8识别*/ +background-color:#a200ff;/*IE6、7识别*/ _background-color:#1e0bd1;/*IE6识别*/ }
IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,
也可以使用getAttribute()获取自定义属性;
Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性。
解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性。IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性;
Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性。解决方法:(条件注释)缺点是在IE浏览器下可能会增加额外的HTTP请求数。
Chrome 中文界面下默认会将小于 12px 的文本强制按照 12px 显示,
可通过加入 CSS 属性 -webkit-text-size-adjust: none; 解决。
超链接访问过后hover样式就不出现了 被点击访问过的超链接样式不在具有hover和active了解决方法是改变CSS属性的排列顺序:
L-V-H-A : a:link {未被点击} a:visited {已被点击} a:hover {悬浮} a:active {点击变化}
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因为浏览器的兼容问题,不同浏览器对有些标签的默认值是不同的,如果没对CSS初始化往往会出现浏览器之间的页面显示差异。
当然,初始化样式会对SEO有一定的影响,但鱼和熊掌不可兼得,但力求影响最小的情况下初始化。
最简单的初始化方法: * {padding: 0; margin: 0;} (强烈不建议)
淘宝的样式初始化代码:
body, h1, h2, h3, h4, h5, h6, hr, p, blockquote, dl, dt, dd, ul, ol, li, pre, form, fieldset, legend, button, input, textarea, th, td { margin:0; padding:0; }
body, button, input, select, textarea { font:12px/1.5tahoma, arial, \5b8b\4f53; }
h1, h2, h3, h4, h5, h6{ font-size:100%; }
address, cite, dfn, em, var { font-style:normal; }
code, kbd, pre, samp { font-family:couriernew, courier, monospace; }
small{ font-size:12px; }
ul, ol { list-style:none; }
a { text-decoration:none; }
a:hover { text-decoration:underline; }
sup { vertical-align:text-top; }
sub{ vertical-align:text-bottom; }
legend { color:#000; }
fieldset, img { border:0; }
button, input, select, textarea { font-size:100%; }
table { border-collapse:collapse; border-spacing:0; }
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无论属于哪种,都要先找到其祖先元素中最近的 position 值不为 static 的元素,然后再判断:
1、若此元素为 inline 元素,则 containing block 为能够包含这个元素生成的第一个和最后一个 inline box 的 padding box (除 margin, border 外的区域) 的最小矩形;
2、否则,则由这个祖先元素的 padding box 构成。
如果都找不到,则为 initial containing block。
补充:
- static(默认的)/relative:简单说就是它的父元素的内容框(即去掉padding的部分)
- absolute: 向上找最近的定位为absolute/relative的元素
- fixed: 它的containing block一律为根元素(html/body),根元素也是initial containing block(W3C CSS 2.1 规范中的一个概念,它是一个独立容器,决定了元素如何对其内容进行定位,以及与其他元素的关系和相互作用。)
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### CSS里的visibility属性有个collapse属性值是干嘛用的?在不同浏览器下以后什么区别?
### position跟display、margin collapse、overflow、float这些特性相互叠加后会怎么样?
### 对BFC规范(块级格式化上下文:block formatting context)的理解?
一个页面是由很多个 Box 组成的,元素的类型和 display 属性,决定了这个 Box 的类型。
不同类型的 Box,会参与不同的 Formatting Context(决定如何渲染文档的容器),因此Box内的元素会以不同的方式渲染,也就是说BFC内部的元素和外部的元素不会互相影响。以下是权重的规则:标签的权重为1,class的权重为10,id的权重为100,以下例子是演示各种定义的权重值:1
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### css定义的权重
/权重为1/
div{
}
/权重为10/
.class1{
}
/权重为100/
#id1{
}
/权重为100+1=101/
#id1 div{
}
/权重为10+1=11/
.class1 div{
}
/权重为10+10+1=21/
.class1 .class2 div{
}
如果权重相同,则最后定义的样式会起作用,但是应该避免这种情况出现
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SASS (SASS、LESS没有本质区别,只因为团队前端都是用的SASS)
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多数显示器默认频率是60Hz,即1秒刷新60次,所以理论上最小间隔为1/60*1000ms = 16.7ms
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移除空格、使用margin负值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing
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如果静态文件都放在主域名下,那静态文件请求的时候都带有的cookie的数据提交给server的,非常浪费流量,
所以不如隔离开。
因为cookie有域的限制,因此不能跨域提交请求,故使用非主要域名的时候,请求头中就不会带有cookie数据,
这样可以降低请求头的大小,降低请求时间,从而达到降低整体请求延时的目的。
同时这种方式不会将cookie传入Web Server,也减少了Web Server对cookie的处理分析环节,
提高了webserver的http请求的解析速度。
1 | ## JavaScript |
Undefined、Null、Boolean、Number、String
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Object 是 JavaScript 中所有对象的父对象
数据封装类对象:Object、Array、Boolean、Number 和 String
其他对象:Function、Arguments、Math、Date、RegExp、Error
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1.不要在同一行声明多个变量。
2.请使用 ===/!==来比较true/false或者数值
3.使用对象字面量替代new Array这种形式
4.不要使用全局函数。
5.Switch语句必须带有default分支
6.函数不应该有时候有返回值,有时候没有返回值。
7.For循环必须使用大括号
8.If语句必须使用大括号
9.for-in循环中的变量 应该使用var关键字明确限定作用域,从而避免作用域污染。
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每个对象都会在其内部初始化一个属性,就是prototype(原型),当我们访问一个对象的属性时,
如果这个对象内部不存在这个属性,那么他就会去prototype里找这个属性,这个prototype又会有自己的prototype,
于是就这样一直找下去,也就是我们平时所说的原型链的概念。
关系:instance.constructor.prototype = instance.proto
特点:
JavaScript对象是通过引用来传递的,我们创建的每个新对象实体中并没有一份属于自己的原型副本。当我们修改原型时,与之相关的对象也会继承这一改变。
当我们需要一个属性的时,Javascript引擎会先看当前对象中是否有这个属性, 如果没有的话,
就会查找他的Prototype对象是否有这个属性,如此递推下去,一直检索到 Object 内建对象。
function Func(){}
Func.prototype.name = “Sean”;
Func.prototype.getInfo = function() {
return this.name;
}
var person = new Func();//现在可以参考var person = Object.create(oldObject);
console.log(person.getInfo());//它拥有了Func的属性和方法
//“Sean”
console.log(Func.prototype);
// Func { name=”Sean”, getInfo=function()}
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堆:原始数据类型(Undefined,Null,Boolean,Number、String)
栈:引用数据类型(对象、数组和函数)
两种类型的区别是:存储位置不同;
原始数据类型直接存储在栈(stack)中的简单数据段,占据空间小、大小固定,属于被频繁使用数据,所以放入栈中存储;
引用数据类型存储在堆(heap)中的对象,占据空间大、大小不固定,如果存储在栈中,将会影响程序运行的性能;引用数据类型在栈中存储了指针,该指针指向堆中该实体的起始地址。当解释器寻找引用值时,会首先检索其
在栈中的地址,取得地址后从堆中获得实体
1 | ![Stated Clearly Image](http://www.w3school.com.cn/i/ct_js_value.gif) |
1、构造继承
2、原型继承
3、实例继承
4、拷贝继承
原型prototype机制或apply和call方法去实现较简单,建议使用构造函数与原型混合方式。
function Parent(){
this.name = ‘wang’;
}
function Child(){
this.age = 28;
}
Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,通过原型
var demo = new Child();
alert(demo.age);
alert(demo.name);//得到被继承的属性
}
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javascript创建对象简单的说,无非就是使用内置对象或各种自定义对象,当然还可以用JSON;但写法有很多种,也能混合使用。
1、对象字面量的方式
person={firstname:"Mark",lastname:"Yun",age:25,eyecolor:"black"};
2、用function来模拟无参的构造函数
function Person(){}
var person=new Person();//定义一个function,如果使用new"实例化",该function可以看作是一个Class
person.name="Mark";
person.age="25";
person.work=function(){
alert(person.name+" hello...");
}
person.work();
3、用function来模拟参构造函数来实现(用this关键字定义构造的上下文属性)
function Pet(name,age,hobby){
this.name=name;//this作用域:当前对象
this.age=age;
this.hobby=hobby;
this.eat=function(){
alert("我叫"+this.name+",我喜欢"+this.hobby+",是个程序员");
}
}
var maidou =new Pet("麦兜",25,"coding");//实例化、创建对象
maidou.eat();//调用eat方法
4、用工厂方式来创建(内置对象)
var wcDog =new Object();
wcDog.name="旺财";
wcDog.age=3;
wcDog.work=function(){
alert("我是"+wcDog.name+",汪汪汪......");
}
wcDog.work();
5、用原型方式来创建
function Dog(){
}
Dog.prototype.name="旺财";
Dog.prototype.eat=function(){
alert(this.name+"是个吃货");
}
var wangcai =new Dog();
wangcai.eat();
5、用混合方式来创建
function Car(name,price){
this.name=name;
this.price=price;
}
Car.prototype.sell=function(){
alert("我是"+this.name+",我现在卖"+this.price+"万元");
}
var camry =new Car("凯美瑞",27);
camry.sell();
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全局函数无法查看局部函数的内部细节,但局部函数可以查看其上层的函数细节,直至全局细节。
当需要从局部函数查找某一属性或方法时,如果当前作用域没有找到,就会上溯到上层作用域查找,
直至全局函数,这种组织形式就是作用域链。
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它的功能是把对应的字符串解析成JS代码并运行;
应该避免使用eval,不安全,非常耗性能(2次,一次解析成js语句,一次执行)。
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null 表示一个对象被定义了,值为“空值”;
undefined 表示不存在这个值。
typeof undefined
//“undefined”
undefined :是一个表示”无”的原始值或者说表示”缺少值”,就是此处应该有一个值,但是还没有定义。当尝试读取时会返回 undefined;
例如变量被声明了,但没有赋值时,就等于undefined
typeof null
//“object”
null : 是一个对象(空对象, 没有任何属性和方法);
例如作为函数的参数,表示该函数的参数不是对象;
注意:
在验证null时,一定要使用 === ,因为 == 无法分别 null 和 undefined
再来一个例子:
null
Q:有张三这个人么?
A:有!
Q:张三有房子么?
A:没有!
undefined
Q:有张三这个人么?
A:没有!
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// event(事件)工具集,来源:github.com/markyun
markyun.Event = {
// 页面加载完成后
readyEvent : function(fn) {
if (fn==null) {
fn=document;
}
var oldonload = window.onload;
if (typeof window.onload != ‘function’) {
window.onload = fn;
} else {
window.onload = function() {
oldonload();
fn();
};
}
},
// 视能力分别使用dom0||dom2||IE方式 来绑定事件
// 参数: 操作的元素,事件名称 ,事件处理程序
addEvent : function(element, type, handler) {
if (element.addEventListener) {
//事件类型、需要执行的函数、是否捕捉
element.addEventListener(type, handler, false);
} else if (element.attachEvent) {
element.attachEvent(‘on’ + type, function() {
handler.call(element);
});
} else {
element[‘on’ + type] = handler;
}
},
// 移除事件
removeEvent : function(element, type, handler) {
if (element.removeEventListener) {
element.removeEventListener(type, handler, false);
} else if (element.datachEvent) {
element.detachEvent(‘on’ + type, handler);
} else {
element[‘on’ + type] = null;
}
},
// 阻止事件 (主要是事件冒泡,因为IE不支持事件捕获)
stopPropagation : function(ev) {
if (ev.stopPropagation) {
ev.stopPropagation();
} else {
ev.cancelBubble = true;
}
},
// 取消事件的默认行为
preventDefault : function(event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
} else {
event.returnValue = false;
}
},
// 获取事件目标
getTarget : function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
// 获取event对象的引用,取到事件的所有信息,确保随时能使用event;
getEvent : function(e) {
var ev = e || window.event;
if (!ev) {
var c = this.getEvent.caller;
while (c) {
ev = c.arguments[0];
if (ev && Event == ev.constructor) {
break;
}
c = c.caller;
}
}
return ev;
}
};
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[1, NaN, NaN] 因为 parseInt 需要两个参数 (val, radix),
其中 radix 表示解析时用的基数。
map 传了 3 个 (element, index, array),对应的 radix 不合法导致解析失败。
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- 我们在网页中的某个操作(有的操作对应多个事件)。例如:当我们点击一个按钮就会产生一个事件。是可以被 JavaScript 侦测到的行为。
- 事件处理机制:IE是事件冒泡、Firefox同时支持两种事件模型,也就是:捕获型事件和冒泡型事件;
- ev.stopPropagation();(旧ie的方法 ev.cancelBubble = true;)闭包是指有权访问另一个函数作用域中变量的函数,创建闭包的最常见的方式就是在一个函数内创建另一个函数,通过另一个函数访问这个函数的局部变量,利用闭包可以突破作用链域,将函数内部的变量和方法传递到外部。
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### 什么是闭包(closure),为什么要用它?
闭包的特性:
1.函数内再嵌套函数
2.内部函数可以引用外层的参数和变量
3.参数和变量不会被垃圾回收机制回收
//li节点的onclick事件都能正确的弹出当前被点击的li索引
- index = 0
- index = 1
- index = 2
- index = 3
执行say667()后,say667()闭包内部变量会存在,而闭包内部函数的内部变量不会存在
使得Javascript的垃圾回收机制GC不会收回say667()所占用的资源
因为say667()的内部函数的执行需要依赖say667()中的变量
这是对闭包作用的非常直白的描述
function say667() {
// Local variable that ends up within closure
var num = 666;
var sayAlert = function() {
alert(num);
}
num++;
return sayAlert;
}
var sayAlert = say667();
sayAlert()//执行结果应该弹出的667
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use strict是一种ECMAscript 5 添加的(严格)运行模式,这种模式使得 Javascript 在更严格的条件下运行,
使JS编码更加规范化的模式,消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为。
默认支持的糟糕特性都会被禁用,比如不能用with,也不能在意外的情况下给全局变量赋值;
全局变量的显示声明,函数必须声明在顶层,不允许在非函数代码块内声明函数,arguments.callee也不允许使用;
消除代码运行的一些不安全之处,保证代码运行的安全,限制函数中的arguments修改,严格模式下的eval函数的行为和非严格模式的也不相同;
提高编译器效率,增加运行速度;
为未来新版本的Javascript标准化做铺垫。
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使用instanceof (待完善)
if(a instanceof Person){
alert(‘yes’);
}
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1、创建一个空对象,并且 this 变量引用该对象,同时还继承了该函数的原型。
2、属性和方法被加入到 this 引用的对象中。
3、新创建的对象由 this 所引用,并且最后隐式的返回 this 。
var obj = {};
obj.proto = Base.prototype;
Base.call(obj);
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hasOwnProperty
javaScript中hasOwnProperty函数方法是返回一个布尔值,指出一个对象是否具有指定名称的属性。此方法无法检查该对象的原型链中是否具有该属性;该属性必须是对象本身的一个成员。
使用方法:
object.hasOwnProperty(proName)
其中参数object是必选项。一个对象的实例。
proName是必选项。一个属性名称的字符串值。
如果 object 具有指定名称的属性,那么JavaScript中hasOwnProperty函数方法返回 true,反之则返回 false。
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JSON(JavaScript Object Notation) 是一种轻量级的数据交换格式。
它是基于JavaScript的一个子集。数据格式简单, 易于读写, 占用带宽小
如:{“age”:”12”, “name”:”back”}
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[].forEach.call($$("*"),function(a){a.style.outline="1px solid #"+(~~(Math.random()*(1<<24))).toString(16)})
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defer和async、动态创建DOM方式(用得最多)、按需异步载入js
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ajax的全称:Asynchronous Javascript And XML。
异步传输+js+xml。
所谓异步,在这里简单地解释就是:向服务器发送请求的时候,我们不必等待结果,而是可以同时做其他的事情,等到有了结果它自己会根据设定进行后续操作,与此同时,页面是不会发生整页刷新的,提高了用户体验。
(1)创建XMLHttpRequest对象,也就是创建一个异步调用对象
(2)创建一个新的HTTP请求,并指定该HTTP请求的方法、URL及验证信息
(3)设置响应HTTP请求状态变化的函数
(4)发送HTTP请求
(5)获取异步调用返回的数据
(6)使用JavaScript和DOM实现局部刷新
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同步:浏览器访问服务器请求,用户看得到页面刷新,重新发请求,等请求完,页面刷新,新内容出现,用户看到新内容,j进行下一步操作。
异步:浏览器访问服务器请求,用户正常操作,浏览器后端进行请求。等请求完,页面不刷新,新内容也会出现,用户看到新内容。
(待完善)
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jsonp、 iframe、window.name、window.postMessage、服务器上设置代理页面
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立即执行函数,不暴露私有成员
var module1 = (function(){
var _count = 0;
var m1 = function(){
//...
};
var m2 = function(){
//...
};
return {
m1 : m1,
m2 : m2
};
})();
(待完善)
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> AMD 规范在这里:https://github.com/amdjs/amdjs-api/wiki/AMD
> CMD 规范在这里:https://github.com/seajs/seajs/issues/242
Asynchronous Module Definition,异步模块定义,所有的模块将被异步加载,模块加载不影响后面语句运行。所有依赖某些模块的语句均放置在回调函数中。
区别:
1. 对于依赖的模块,AMD 是提前执行,CMD 是延迟执行。不过 RequireJS 从 2.0 开始,也改成可以延迟执行(根据写法不同,处理方式不同)。CMD 推崇 as lazy as possible.
2. CMD 推崇依赖就近,AMD 推崇依赖前置。看代码:
// CMD
define(function(require, exports, module) {
var a = require('./a')
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
var b = require('./b') // 依赖可以就近书写
b.doSomething()
// ...
})
// AMD 默认推荐
define(['./a', './b'], function(a, b) { // 依赖必须一开始就写好
a.doSomething()
// 此处略去 100 行
b.doSomething()
// ...
})
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(1) defer,只支持IE
(2) async:
(3) 创建script,插入到DOM中,加载完毕后callBack
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document.write只能重绘整个页面
innerHTML可以重绘页面的一部分
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(1)创建新节点
createDocumentFragment() //创建一个DOM片段
createElement() //创建一个具体的元素
createTextNode() //创建一个文本节点
(2)添加、移除、替换、插入
appendChild()
removeChild()
replaceChild()
insertBefore() //在已有的子节点前插入一个新的子节点
(3)查找
getElementsByTagName() //通过标签名称
getElementsByName() //通过元素的Name属性的值(IE容错能力较强,会得到一个数组,其中包括id等于name值的)
getElementById() //通过元素Id,唯一性
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例子中用 add 来替换 sub,add.call(sub,3,1) == add(3,1) ,所以运行结果为:alert(4);
注意:js 中的函数其实是对象,函数名是对 Function 对象的引用。
function add(a,b)
{
alert(a+b);
}
function sub(a,b)
{
alert(a-b);
}
add.call(sub,3,1);
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*jQuery是一个js库,主要提供的功能是选择器,属性修改和事件绑定等等。
*jQuery UI则是在jQuery的基础上,利用jQuery的扩展性,设计的插件。
提供了一些常用的界面元素,诸如对话框、拖动行为、改变大小行为等等
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jQuery中没有提供这个功能,所以你需要先编写两个jQuery的扩展:
$.fn.stringifyArray = function(array) {
return JSON.stringify(array)
}
$.fn.parseArray = function(array) {
return JSON.parse(array)
}
然后调用:
$("").stringifyArray(array)
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*基于Class的选择性的性能相对于Id选择器开销很大,因为需遍历所有DOM元素。
*频繁操作的DOM,先缓存起来再操作。用Jquery的链式调用更好。
比如:var str=$("a").attr("href");
*for (var i = size; i < arr.length; i++) {}
for 循环每一次循环都查找了数组 (arr) 的.length 属性,在开始循环的时候设置一个变量来存储这个数字,可以让循环跑得更快:
for (var i = size, length = arr.length; i < length; i++) {}
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通过判断Global对象是否为window,如果不为window,当前脚本没有运行在浏览器中
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内存泄漏指任何对象在您不再拥有或需要它之后仍然存在。
垃圾回收器定期扫描对象,并计算引用了每个对象的其他对象的数量。如果一个对象的引用数量为 0(没有其他对象引用过该对象),或对该对象的惟一引用是循环的,那么该对象的内存即可回收。
setTimeout 的第一个参数使用字符串而非函数的话,会引发内存泄漏。
闭包、控制台日志、循环(在两个对象彼此引用且彼此保留时,就会产生一个循环)
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function commafy(num) {
num = num + '';
var reg = /(-?d+)(d{3})/;
if(reg.test(num)){
num = num.replace(reg, '$1,$2');
}
return num;
}
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功能检测、userAgent特征检测
比如:navigator.userAgent
//"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_10_2) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/41.0.2272.101 Safari/537.36"
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网站重构:在不改变外部行为的前提下,简化结构、添加可读性,而在网站前端保持一致的行为。
也就是说是在不改变UI的情况下,对网站进行优化,在扩展的同时保持一致的UI。
对于传统的网站来说重构通常是:
表格(table)布局改为DIV+CSS
使网站前端兼容于现代浏览器(针对于不合规范的CSS、如对IE6有效的)
对于移动平台的优化
针对于SEO进行优化
深层次的网站重构应该考虑的方面
减少代码间的耦合
让代码保持弹性
严格按规范编写代码
设计可扩展的API
代替旧有的框架、语言(如VB)
增强用户体验
通常来说对于速度的优化也包含在重构中
压缩JS、CSS、image等前端资源(通常是由服务器来解决)
程序的性能优化(如数据读写)
采用CDN来加速资源加载
对于JS DOM的优化
HTTP服务器的文件缓存
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1、事件不同之处:
触发事件的元素被认为是目标(target)。而在 IE 中,目标包含在 event 对象的 srcElement 属性;
获取字符代码、如果按键代表一个字符(shift、ctrl、alt除外),IE 的 keyCode 会返回字符代码(Unicode),DOM 中按键的代码和字符是分离的,要获取字符代码,需要使用 charCode 属性;
阻止某个事件的默认行为,IE 中阻止某个事件的默认行为,必须将 returnValue 属性设置为 false,Mozilla 中,需要调用 preventDefault() 方法;
停止事件冒泡,IE 中阻止事件进一步冒泡,需要设置 cancelBubble 为 true,Mozzilla 中,需要调用 stopPropagation();
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网站重构:应用web标准进行设计(第2版)
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优雅降级:Web站点在所有新式浏览器中都能正常工作,如果用户使用的是老式浏览器,则代码会针对旧版本的IE进行降级处理了,使之在旧式浏览器上以某种形式降级体验却不至于完全不能用。
如:border-shadow
渐进增强:从被所有浏览器支持的基本功能开始,逐步地添加那些只有新版本浏览器才支持的功能,向页面增加不影响基础浏览器的额外样式和功能的。当浏览器支持时,它们会自动地呈现出来并发挥作用。
如:默认使用flash上传,但如果浏览器支持 HTML5 的文件上传功能,则使用HTML5实现更好的体验;
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一般情况下是指私钥用于对数据进行签名,公钥用于对签名进行验证;
HTTP网站在浏览器端用公钥加密敏感数据,然后在服务器端再用私钥解密。
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html5提供的Websocket
不可见的iframe
WebSocket通过Flash
XHR长时间连接
XHR Multipart Streaming
License: "CC BY-NC-SA 4.0" Keep Link & Author if Distribute.